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  • 三国志14试玩评价:类似9 11结合体,或比13出色
  • 发布时间:2019-10-21 21:07:45 | 浏览:140

    随着《三国演义14》试用版的推出,许多玩家参加了测试。边肖还利用午休时间玩了一场简单的游戏。在这里,他只是结合自己的感受,对每个人做了一个简短的评价。

    首先,我想提醒您,这一代试用版不支持集成显卡。如果是集成显卡,将很难进入,根本无法播放。这和我13号出来的时候一样,所以那些想提前体验的人必须调整设置。

    进入后,这将是一场单人战役。玩家需要控制曹老班消灭吕布和袁术,占领沛县等地区。总的来说,没什么可探索的,游戏时间也相对较短。当然,这是可以理解的。毕竟,试用版主要是针对非核心粉丝,这样这些玩家可以提前体验三国系列游戏的魅力。

    三国13的战术体系仍然存在,这一代相当丰富。内务系统相对简单,升级不多。当然,这也是因为竞选时间太短。新增加的谷物路线系统非常有趣,要求玩家多考虑行进路线,以避免切断自己的谷物路线。此外,粮道系统和军事指挥官之间也有互动。一些军事指挥官可以减少粮食短缺的影响,这给了玩家更多的战术选择。

    因为试用版全是日文,没有中文可供选择,所以小编辑的经验不多。借用一些参加过整个战役的老玩家的话来说,这一代是9代战斗模式11的战士特征和地图构建13的战术。这幅画仍然很精致。至于2000个数字,在正式发布之前,不会对其进行探索。

    总之,试用版的反馈相当好。除了专注于优化,它还获得了许多关于可玩性的好评。看起来光荣的审判相当成功,但我不知道那时会收取多少蒸汽。

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